Drehen
Drehen von Punkt zu Punkt
und Drehen mit Richtung ![]()
Schrittfolge für Drehen von Punkt zu Punkt
und Drehen mit Richtung ![]()
- Tool in der Werkzeugleiste auswählen
- In der Kontextleiste Autostart
und Zyklisch
aktivieren / deaktivieren -
Drehpunkt mit dem Untermenü Punktkonstruktion konstruieren
-
Drehen von Punkt zu Punkt
: Anfangspunkt des Drehwinkels mit dem Untermenü Punktkonstruktion setzen oder Drehen mit Richtung
: 1. Richtung des Drehwinkels mit dem Untermenü Richtungskonstruktion konstruieren -
Drehen von Punkt zu Punkt
Endpunkt des Drehwinkels mit dem Untermenü Punktkonstruktion setzen oder Drehen mit Richtung
: 2. Richtung des Drehwinkels mit dem Untermenü Richtungskonstruktionkonstruieren
- Kopieren
aktivieren/deaktivieren - zu transformierende Objekte wählen
- ggf. Anzahl der Transformation ändern
- ggf. Transformation interaktiv einstellen
Drehen von Punkt zu Punkt
Diese Transformation dreht die Objekte um einen konstruierten Drehpunkt. Der Drehwinkel bestimmt sich aus dem Winkel zwischen Drehpunkt → Anfangspunkt des Drehwinkels und Drehpunkt → Endpunkt des Drehwinkels.
Diese Transformation dreht die Objekte um einen konstruierten Drehpunkt. Der Drehwinkel bestimmt sich aus dem Winkel zwischen Drehpunkt → Richtung 1 des Drehwinkels und Drehpunkt → Richtung 2 des Drehwinkels.
Mit diesem Werkzeug werden Objekte mit einem vorgegebenen Winkel gedreht. Der Winkel wird in Grad angegeben und ist – sofern keine stützgrößenabhängigen Einstellungen vorgenommen werden – in allen Größen gleich.
Schrittfolge- Tool in der Werkzeugleiste auswählen
- In der Kontextleiste Autostart
und Zyklisch
aktivieren / deaktivieren - ggf. Vorbelegung Werte
- Drehpunkt mit dem Untermenü Punktkonstruktion konstruieren
- Kopieren
aktivieren/deaktivieren - zu transformierende Objekte wählen
- ggf. Anzahl der Transformation ändern
- ggf. Transformation interaktiv einstellen
Funktionen der Kontextleiste
Mit dieser Funktion kann eine bestehende Verschiebelinie abgewählt oder eine neue Verschiebelinie angewählt werden. Ist die Funktion aktiv, werden die Punkte / Linien markiert, für die eine Verschiebelinie an- oder abgewählt werden kann. Das Cursorsymbol zeigt an, ob bereits eine Verschiebelinie existiert
oder nicht
. Als Verschiebelinie kann eine beliebige Linie des aktiven Teils gewählt werden. Dabei ist das Rechtsprinzip zu beachten, da sich daraus die Verschieberichtung ergibt.
Die Funktion Messerlinie ist nur beim Typ Linie mit Richtung aktiv. Nach Auswahl einer Messerlinie hat die neue Linie keine vorgegebenen Linienlänge, sondern sie wird bis zur Messerlinie verlängert bzw daran abgeschnitten. Klick auf
wechselt in den Modus zur Auswahl der Messerlinie. Eine gesetzte Messerlinie kann in diesem Modus auch wieder abgewählt werden.
Eine interaktive Dreh-Transformation vom Typ von Punkt zu Punkt
oder Mit Richtung
kann nach dem Holen jederzeit in den jeweils anderen Typ umgewandelt werden. Ein Kick auf einen der beiden Buttons in der Kontextleiste startet den Pickvorgang, bei dem bei Typwechsel: Punkt zu Punkt
der Endpunkt oder bei Typwechsel: Mit Richtung
die Richtung neu gesetzt werden. Der ursprüngliche Anfangspunkt wird bei einem Typwechsel immer übernommen.
Mit Neu Setzen wird der gesamte Pickprozess nochmals durchlaufen. Die Basiselemente der aktiven Funktion, z.B. Punkte, Linien, Richtungen, werden der Reihe nach abgefragt. Dabei kann separat entschieden werden, ob das jeweilige Basiselement beibehalten oder neu gesetzt wird. Mit einem Rechtsklick wird die ursprüngliche Position / Einstellung übernommen.