Kurven
Eine Kurve wird mit sogenannten Basis- und Hilfspunkten gestaltet.
Basispunkte sind Punkte, die an Objekte (Punkte oder Linien) der Konstruktion angebunden sind. Basispunkte können in der Regel entlang ihrer Basis- bzw. Verschiebelinie entlang ihrer Basislinie verschoben werden.
Jede Kurve hat mindestens zwei Basispunkte und zwar den Anfangs- und den Endpunkt.
Hilfspunkte sind Punkte, die nicht an die Konstruktion angebunden sind. Grundlage zur Berechnung ihrer Position ist die Nullkurve. Die Nullkurve wird ausschließlich durch die Vorgaben in den Basispunkten erzeugt und gestrichelt dargestellt. Hilfspunkte werden über die relative Position zur Nullkurve zwischen den zwei benachbarten Basispunkten bestimmt.
Für Hilfspunkte gilt:
- Sie dienen zur Feingestaltung der Kurvenform zwischen Basispunkten.
- Hilfspunkte können frei geschleppt werden.
- Hilfspunkte werden als kleine runde Punkte dargestellt.
Eine neue Kurve
wird zunächst über zwei Basispunkte definiert, den Anfangs- und den Endpunkt. Bevor weitere Einstellungen vorgenommen werden, ist eine Kurve eine Linie/Gerade zwischen diesen beiden Punkten. Mit Richtungseinstellungen und dem Setzen von Hilfspunkten, wird die Kurve geformt.
Mit Kurve ersetzen
wird eine noch zu bestimmende vorhandene Linie/Kurve durch eine neue Kurve ersetzt. Beim Anklicken der zu ersetzenden Kurve muss das Rechtsprinzip beachtet werden. Alle weiteren Schritte sind identisch mit den Schritten von Kurve
.
- Tool in der Werkzeugleiste auswählen
-
In der Kontextleiste Autostart
und Zyklisch
aktivieren / deaktivieren - Anfangspunkt mit dem Untermenü Punktkonstruktion setzen
- Endpunkt mit dem Untermenü Punktkonstruktion setzen
- Richtung einstellen
- ggf. Einfügen und Anbinden weiterer Kurvenpunkte
Im Anfangs- und Endpunkt ist die Richtung mit Richtung aus A/E
vorbelegt und kann so direkt fein eingestellt werden. Diese Richtungs-Vorbelegung kann gelöscht oder mit Richtung setzen
neu gesetzt werden.
Mit Punkt einfügen
werden weitere Hilfspunkte zur Feingestaltung der Kurve eingefügt
Mit Punkt anbinden
wird ein Punkt zum Basispunkt. Dadurch wird die Kurve beim Gradieren über die Basispunkte mitgeführt.
Falls erforderlich, können Basispunkte, Hilfspunkte und Richtungsvorgaben gelöscht werden.
Funktionen der Kontextleiste
Unter Einstellungen stehen folgende Anfasser zur Verfügung:
- Verschieben von Basispunkten entlang der Basislinie oder einer Verschiebelinie
- Schleppen von Hilfspunkten
- Erstellen des Geradenstückes am Anfang und/oder Ende der Kurve
- Feinjustieren von Richtungen in Basispunkten, sofern im Basispunkt eine Richtung konstruiert wurde
Mit dieser Funktion kann die Richtung der Kurve in einem Basispunkt definiert werden. Die Richtung wird durch das Untermenü Richtungskonstruktion bestimmt. Bei Richtungskonstruktionen ist die Richtung der Kurve zu beachten. Sie ist mit einem Pfeil am Ende der Kurve gekennzeichnet.
Die Richtung muss immer im Kurvenverlauf, das heißt vom Anfangs- zum Endpunkt, festgelegt werden.
Richtungsvorgaben sollten sich auf Linien der Konstruktion beziehen.
Mit dieser Funktion kann die Richtung der Kurve in einem Basispunkt definiert werden. Die Richtung, die dabei eingestellt wird, ist die Richtung zu einer (gedachten) geraden Verbindung zwischen dem Anfangs- und dem Endpunkt der Kurve.
Mit dieser Funktion wird die Richtung in einem Punkt wieder gelöscht.
Durch Einfügen zusätzlicher Hilfspunkte zwischen den konstruierten Basispunkten wird die Kurve gestaltet. In der Regel genügen ein bis zwei Hilfspunkte zwischen benachbarten Basispunkten, um die gewünschte Kurvenform zu erhalten.
Nach dem Versetzen des Hilfspunktes wird die Nullkurve sichtbar. Die Nullkurve wird ausschließlich durch die Vorgaben in den Basispunkten erzeugt und gestrichelt dargestellt. Hilfspunkte werden über die relative Position zur Nullkurve zwischen den zwei benachbarten Basispunkten bestimmt.
Soll die Kurve auch im Verlauf an die Konstruktion angebunden werden, sind weitere Basispunkte nötig. Basispunkte werden erzeugt, indem zuerst ein Hilfspunkt eingefügt und dieser anschließend an die Konstruktion angebunden wird.
Mit Ausnahme des Anfangs- und Endpunktes der Kurve können alle Basis- und Hilfspunkte mit Punkt löschen
gelöscht werden.
Ein Hilfspunkt wird zu einem Basispunkt, indem er mit Punkt anbinden
an die Konstruktion angebunden wird.
Die Position eines Basispunktes kann durch wiederholtes Punkt anbinden neu bestimmt werden. Dies gilt auch für den Anfangs- und Endpunkt der Kurve.
Mit dieser Funktion wird das Anbinden eines Hilfspunktes an die Konstruktion rückgängig gemacht. Der Basispunkt wird wieder zum Hilfspunkt.
Beispiel: Kurve ![]()
Beispiel: Kurve ersetzen ![]()